CD Projekt Red não acha que DirectX 12 ajudará 1080p no Xbox One |

O DirectX 12 ajudará a corrigir a falta de jogos 1080p da Microsoft no Xbox One? De acordo com o principal programador do motor por trás do Witcher 3,Balazs Torok, a API atualizada trará alguns benefícios, mas o aumento da resolução não será um deles.

Falando com Parafuso de jogo , Torok explicou que, embora o DirectX 12 possa permitir que os programadores extraiam mais triângulos da GPU, o poder de sombreamento não existe para valer a pena:

Acho que há muita confusão sobre o que e por que o DX12 vai melhorar. A maioria dos jogos não pode ir a 1080p porque a carga adicional nas unidades de sombreamento seria demais. Para todos esses jogos, o DX12 não vai mudar nada.



Eles podem ser capazes de empurrar mais triângulos para a GPU, mas não serão capazes de sombreá-los, o que anula o propósito. Acho que veremos uma mudança na maneira como os programadores gráficos pensarão sobre seus pipelines e isso resultará em sistemas muito melhores, espero.

Torok não está dizendo que o Xbox One não é capaz de jogar em 1080p, pois já sabemos que mais jogos em 1080p chegarão ao console graças à atualização do kit de desenvolvedores de junho. No entanto, ele está dizendo que o DirectX 12 não melhorará o desempenho no departamento de resolução.

The Witcher 3 é o título mais ambicioso da CD Projekt Red até hoje e provavelmente acabará sendo um dos jogos mais graficamente intensivos disponíveis no PC. Com isso em mente, você realmente esperaria que o PS4 ou o Xbox One rodassem o jogo em 1080p?

A resolução do Witcher 3 não foi confirmada para o PS4 ou Xbox One, mas eu ficaria surpreso se qualquer um dos consoles conseguir 1080p, dado o histórico atual. The Witcher 2 deixou os PCs de ponta e muitos esperam que o último jogo da série faça a mesma coisa. Vocês estão animados para o Witcher 3?