BF4 pode responder perguntas CoD Xbox One 720p? |

Há alguns dias, a internet está fervilhando com afirma que a próxima geração de Call of Duty: Ghosts no Xbox One, não rodaria nativamente em 1080p, mas rodaria em 720p e então seria melhorado a resolução HD um tanto padrão nos dias de hoje. À medida que mais informações são divulgadas, parece mais provável que seja verdade, mas permanece a questão de quanta diferença isso fará. Agora temos algumas capturas de tela e comparações de vídeo entre as plataformas no Battlefield 4, o que pode nos ajudar a descobrir.

Embora os novos jogos CoD e Battlefield sejam obviamente diferentes, seu detalhamento não deve estar muito longe da marca, tornando o primeiro um bom jogo para comparar os recursos do PS4 e do Xbox One. Infelizmente para a Microsoft, porém, a diferença de detalhes existe e o pós-processamento é drasticamente diferente entre as duas plataformas. De acordo com Análise do Eurogamer , o PS4 é capaz de lançar uma resolução de 900p (1600 x 900 pixels), enquanto o Xbox One realmente se restringe a 720p (1280 x 720 pixels) - uma resolução que a maioria dos jogadores de PC não toca desde o 4:3, Dias de monitor de 19″.


Cão estúpido levou todas as nossas taxas de quadros.



No entanto, o que talvez seja mais interessante do que a diferença de resolução, é o pós-processamento que foi adicionado à versão Xbox One para preservar os detalhes e ocultar as deficiências do upscaling. Ele cria uma paleta de cores muito mais contrastante, com montes de sombras escondendo detalhes que são muito mais visíveis no PC e PS4.

Ambos os consoles ainda parecem ter problemas com aliasing, especialmente em objetos finos como linhas telefônicas e, em alguns casos, o desfoque de movimento do PS4 parece realmente permitir que o Xbox One alcance em termos de clareza. Em termos de desempenho, foi dito que é possível atingir quase 60 quadros por segundo, mas nunca é uma garantia e houve sacrifícios em termos de distância de visão e efeitos como detritos extras, que aparecerão na versão PC em níveis de detalhes mais altos.

Talvez o aspecto mais interessante desses jogos seja como eles se parecem e se comportam no hardware da geração atual. Já que estamos no final da geração, os desenvolvedores são bem versados ​​em espremer até a última gota do hardware do Xbox 360 e PS3, apesar de ambos terem mais de sete anos. Pode muito bem nos surpreender o que eles podem fazer.

Kitguru diz: Claro que se você quer a melhor resolução com o maior detalhe para o próximo Call of Duty, sua melhor aposta é a versão para PC, já que você pode ajustar tudo manualmente para se adequar ao seu gosto. Com a guerra das placas gráficas esquentando nesta época do ano, também não é um mau momento para atualizar a prontidão.