Um jogo Oculus Rift pode consertar um olho preguiçoso? |

Um novo jogo surgiu pedindo financiamento para o habitante das sombras do Kickstarter, o IndieGogo, que pretende ajudar a corrigir distúrbios relacionados aos olhos, como estrabismo (olho cruzado) e ambliopia (olho preguiçoso), usando o Oculus Rift e um jogo projetado especificamente com este tratamento em mente.

Como a campanha explica, com condições como essas, corrigir o problema em uma idade precoce pode ser crítico, pois com o tempo o cérebro aprende a desconsiderar o olho que está causando conflitos na visão, dificultando a percepção 3D e de profundidade para o paciente. No entanto, alguns videogames têm se mostrado promissores em ajudar no tratamento dessa condição, mesmo em pacientes muito além do ponto de corte tradicionalmente considerado para tratamento eficaz, de oito a doze anos.

Com esta pesquisa apoiando-o, o campanha quer criar um jogo Oculus Rift chamado Diplopia , que fornecerá conteúdo especificamente para cada olho e forçará o cérebro a combinar as duas imagens para ver a imagem inteira. Acredita-se que, com o tempo, isso possa ajudar a ensinar o cérebro a utilizar os dois olhos de forma eficaz e ajudá-los a se mover de forma independente para gerar uma imagem completa.



No jogo você quica uma bola ao redor de uma sala com uma raquete para destruir blocos, desbloqueando power-ups, lê a descrição da campanha. Em um exemplo, a bola e o fundo são exibidos no olho esquerdo e a raquete no olho direito, tornando possível ganhar apenas se ambos forem utilizados.

Haverá vários modos de teste para medir a supressão e o ângulo e tipo de deslocamento entre os olhos. Usando esses modos de teste junto com pesquisas de jogadores opcionais, espero coletar dados sobre quais técnicas são melhores para o tratamento. Esses dados seriam divulgados ao público depois de retirar todas as informações pessoais, diz.

A campanha já ultrapassou seu limite e atingiu a primeira meta estendida, o que significa que o suporte Razer Hydra (junto com o já suportado controlador Leap Motion) foi adicionado. A seguir, mais programadores e artistas para melhorar a função e a aparência geral do jogo. A visão 3D da Nvidia pode ser adicionada no futuro, bem como modos de jogo extras.

Faltando 47 dias, algo me diz que veremos muitos desses objetivos serem atingidos.

Isso soa como um projeto bastante impressionante. Qualquer coisa que corrija algo assim sem a necessidade de abrir uma criança parece uma ótima ideia.