Sistema de títulos quase elimina o cultivo de ouro em Runescape |

Um dos maiores problemas para qualquer MMO de sucesso é como lidar com os fazendeiros de ouro. Os missões repetitivos e muitas vezes controlados por bots que apenas trituram para acumular ouro no jogo e depois o vendem a outros jogadores por dinheiro do mundo real, geralmente através de algum site ilegítimo. Isso não apenas mexe com a economia do jogo, mas também pode colocar os jogadores em risco, forçando-os a seguir essas rotas desagradáveis ​​​​se quiserem comprar ouro. A desenvolvedora do Runescape, Jagex, no entanto, encontrou uma maneira de quase eliminar a prática: um sistema de títulos.

Esses títulos estão disponíveis para compra diretamente da Jagex como um item do jogo. Eles podem ser ‘consumidos’, para dar ao jogador 14 dias extras de associação, ou podem ser vendidos por ouro no jogo. Isso essencialmente dá aos jogadores a capacidade de comprar ouro se quiserem, já que sempre haverá aqueles que ficarão felizes em trocar seu dinheiro do jogo por tempo de jogo real.


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A reação foi imediata, com a comunidade vendo uma queda de até 81% do comércio ilegítimo de ouro. Embora tenhamos antecipado que o lançamento de Títulos impactaria o fluxo de riqueza ilegal no jogo, estamos entusiasmados que a iniciativa tenha resultado em um impacto tão forte e imediato, disse a Jagex PCGamesn . Essa ação estabelece as bases para que o RuneScape continue se fortalecendo em sua segunda década de sucesso!

A comunidade também está realmente satisfeita com o sistema de títulos, aparentemente, com jogadores capazes de comprar assinatura com ouro no jogo, permitindo que jogadores de longo prazo - mas talvez mais pobres - ofereçam tempo de assinatura para amigos. Os títulos também podem ser trocados por ingressos para o Runefest, uma convenção do Runescape, o terceiro dos quais está programado para ocorrer em apenas alguns dias.

Kitguru diz: Bom para a Jagex. É preciso uma abordagem muito mais compreensiva para as ações do jogador para implementar algo assim. Como certas partes da nossa sociedade contemporânea, há atividades das quais as pessoas vão participar, quer você ameace bani-las ou não. A melhor maneira de melhorar a experiência dos jogadores é fazer com que eles não precisem ir a algum lugar obscuro para fazer isso e você possa usar os lucros disso para melhorar o jogo para todos. É uma vitória ganha.