Bloodborne confirmou ter superado as expectativas de receita e lucro |

Desde o seu lançamento em 2015, Bloodborne se tornou um grande sucesso entre os fãs do trabalho de FromSoftware e Miyazaki. Após seu lançamento, a Sony pareceu mostrar uma surpreendente falta de amor pelo jogo - nem dando a ele um PS4 Pro nem um patch PS5. Apesar disso, parece que Bloodborne (ao lado de vários outros jogos PS4 amplamente esquecidos) superou as expectativas de receita e lucro.

Conforme descoberto por Timur222 , um post no LinkedIn referente ao ex-diretor de marketing da PlayStation – Tim Kamienski – revelou que vários exclusivos do PS4 que aparentemente não conseguiram incendiar o mundo inicialmente, na verdade conseguiram superar as expectativas internas.

De acordo com Kamienski, Infamous Second Son, Bloodborne, Ratchet & Clank, Shadow of the Colossus e LittleBigPlanet 3 excederam as metas de receita e lucro estabelecidas pela PlayStation.



Ao contrário de grandes sucessos como God of War de 2018, Horizon Zero Dawn e Marvel’s Spider-Man – todos os quais venderam mais de 10 milhões de cópias cada ( e talvez até 20 milhões ) – Shadow of the Colossus, Bloodborne e os demais venderam muito mais modestamente.

No caso de jogos como Shadow of the Colossus e LittleBigPlanet 3, as vendas de software nunca foram compartilhadas pela Sony, sugerindo vendas abaixo do esperado. Parece que não é o caso, já que todos esses títulos superaram as expectativas.

Embora os principais títulos AAA, como God of War e Horizon Zero Dawn, tenham ajudado a Sony a chegar onde está atualmente com o PlayStation, é bom ver jogos menores e mais experimentais também se saindo bem o suficiente para justificar seu custo em um mercado cada vez maior. Espero que a disposição da Sony de correr riscos e experimentar não caia no esquecimento.