Blizzard está processando hackers de mapas de Starcraft II |

Lidar com hackers e trapaceiros é uma batalha sem fim para aqueles que executam jogos multiplayer online. Os títulos FPS costumam ser alguns dos mais atingidos devido à sua popularidade, com hacks de parede e aimbots às vezes arruinando a jogabilidade para um grande número de jogadores, mas esses hacks também estão presentes em outros gêneros. Em Starcraft II, por exemplo, há um hack popular conhecido como ValiantChaos MapHack, mas você precisa pagar por isso. É essa compra que irritou a Blizzard a ponto de agora processar os criadores do hack, apesar de não saber quem eles são.

O ValiantChaos MapHack existe em uma iteração ou outra, desde 2010, o que significa que, considerando que está custando US $ 62 AUD (£ 32) por venda, os criadores sem dúvida fizeram um bom dinheiro com seu trabalho. A Blizzard, no entanto, acredita que esse hack não está apenas infringindo seu IP, mas também que o hack causou danos imensuráveis ​​​​ao jogo, tornando-o menos divertido para clientes pagantes legítimos, não hackers.

Este hack/mod em particular permite muitos comandos que desequilibram severamente o jogo, como mostrar unidades inimigas invisíveis, mostrar barras de saúde de unidades inimigas sob o nevoeiro da guerra, um sistema de início automático que inicia o jogo e instantaneamente inicia a direita caminho com a criação de unidades e você pode até ver onde seu oponente está clicando.




Ironicamente, o Valiant MapHack também foi quebrado por outros

Os réus prejudicam irreparavelmente a capacidade dos clientes legítimos da Blizzard de aproveitar e participar da experiência competitiva online de StarCraft II. Isso, por sua vez, faz com que os usuários fiquem insatisfeitos com o jogo, percam o interesse no jogo e comuniquem essa insatisfação, disse a Blizzard em sua reclamação.

O resultado, disse a empresa, foi que menos pessoas continuaram a jogar o jogo e, portanto, menos pessoas pagaram por expansões ou novos conteúdos, reduzindo a receita da Blizzard.

A Blizzard agora está exigindo que o tribunal obrigue os réus a parar de distribuir o hack, reembolsá-lo por suas perdas, mas o mais importante - para a Blizzard - seja compensado pela violação de direitos autorais, que equivaleria a milhões de dólares se concedida, de acordo com a Blizzard. TorrentFreak .

Claro, os promotores precisarão descobrir quem está por trás do hack primeiro.

Não tenho certeza de como a Blizzard sente que seus direitos autorais foram infringidos neste caso, pois seu código foi modificado pelo hack, não roubado e revendido. Certamente também há um argumento para a editora multibilionária usar seus próprios recursos para proteger melhor o jogo. Dito isso, os hackers podem arruinar um bom jogo, então ainda é um pouco bom ver alguém indo atrás de alguns deles.

Fonte da imagem: Ghoztcraft