Black Ops 3 permitirá que você jogue missões de campanha em qualquer ordem |

Assim como você pode pular cenas em um DVD, a Treyarch dará aos jogadores a opção de jogar a campanha Black Ops 3 na ordem que escolherem. Desde o início, a campanha será totalmente desbloqueada, permitindo que os jogadores façam seu caminho cronologicamente ou ignorem completamente as missões que podem não gostar.

Esta é uma abordagem diferente, que pode ser uma surpresa para muitos. O diretor do jogo, Jason Blundell, explicou a mudança como uma forma de dar aos jogadores mais opções de como consumir conteúdo ( via: Eurogamer ): O sistema de nível de desbloqueio é uma mentalidade arcaica que temos desde que desenvolvemos o quarto no passado – você faz isso e depois passa para o próximo. Consumidores e jogadores em geral estão muito mais maduros hoje em dia. Há tantas coisas competindo por nossos interesses hoje. É sobre, como eles querem consumi-lo? Talvez eles coloquem no nível dois, e então eles estão no trabalho no dia seguinte, e um cara diz: 'cara, você tem que verificar o nível quatro!' uma olhada rápida.” Tudo bem. Acho que é escolha deles.



Isso significa que alguns pularão para o final da campanha e estragarão a história. No entanto, a Treyarch não está preocupada com isso, citando o modelo Netflix como um bom exemplo. Agora estamos vivendo em um mundo sob demanda, não gostamos de esperar, mas a maioria das pessoas ainda gosta de experimentar uma história na ordem em que foi planejada. Quando a Netflix lança todos os episódios de um programa de TV de uma só vez, as pessoas não tendem a pular para o final, porque perderão o contexto vital da história.

Os jogos cresceram muito na última década, talvez oferecer aos jogadores mais opções de como eles experimentam o conteúdo seja um passo na direção certa.

TotalBiscuit publicou um longo vídeo sobre este assunto hoje cedo . Ele fez alguns pontos muito bons, afinal, o que há de errado em oferecer mais opções ao consumidor? Particularmente em um jogo single player, onde o que uma pessoa faz não tem absolutamente nenhum impacto no que você faz. O que vocês acham disso? Você se importaria se um jogo para um jogador tivesse uma opção de pular cena?