Atualização do Bioshock 2 descarta GFWL, adiciona DLC |

Com a Microsoft anunciando o fim de sua plataforma Games for Windows Live no início deste ano, colocou em risco o futuro de muitos jogos de suporte. Como o serviço usava um sistema de autenticação que exigia conectividade para jogar, sem ele, muitos deles não funcionariam. No entanto, pelo menos no caso de Bioshock 2, os desenvolvedores originais do modo multiplayer, Digital Extremes, entraram e eliminaram o GFWL, corrigiram alguns problemas e melhoraram a experiência multiplayer.

Mas Jon, como vamos funcionar sem DRM? Eu ouço você (não) chorar. Bem, não se preocupe, há algo parecido, pois o jogo agora pode ser jogado através do Steam. Há uma boa vantagem em trazer sua versão do GFWL também, pois ela virá com todos os DLCs do Bioshock 2, incluindo as campanhas de Protector Trials para um jogador e Minerva's Den.


Coloca aí Extremos Digitais. Big papai mano mano.



Outras adições incluem suporte para controladores como o Xbox 360, conquistas do Steam, modo de imagem geral e a criação de partidas multiplayer foi aprimorada. Agora você pode pesquisar qualquer jogo, em vez de apenas por tipo de jogo - sempre bom quando a base de jogadores diminuiu - e o nível de nível também ficou mais fácil online.

A única desvantagem é que você não poderá transferir nenhum personagem multijogador ou salvamento para um jogador e ainda não há uma porta para as versões russa ou polonesa - você pode jogar, mas não será em seu idioma nativo .

Para mais informações, confira o Página de perguntas frequentes sobre os extremos digitais .

Uma boa jogada da Digital Extremes. Isso não era algo que precisava ser feito, mas agradará a qualquer base de jogadores que o Bioshock 2 tenha e garante que qualquer pessoa que queira jogar o jogo no futuro possa fazê-lo.

Eu me pergunto qual será o destino dos primeiros jogos de Dawn of War II?

[Felicidades Kotaku ]