Análise da placa de rede para jogos BigFoot Killer 2100 |

Avaliação: 8,5 .

1. Introdução2. A placa de rede para jogos BigFoot Killer 21003. Metodologia de Teste (1)4. Metodologia de Teste (2) e Instalação de Software5. Teste de Eficiência da Rede de Jogos (GANE)6. Teste NetPerf7. Testes do mundo real8. Considerações finais9. Ver todas as páginas

O público adora fragmentar e, embora muitos de nós tenham um console de alta definição, sabemos que a principal máquina de jogos sempre será um PC. É assim que deve ser.

KitGuru analisa muitos processadores, coolers, placas-mãe e placas gráficas, mas o que não costumamos focar é o conexão com a internet para jogos online . Hoje vamos olhar para o Placa de rede para jogos Killer 2100 a partir de Redes Bigfoot – que a empresa afirma que transformará sua experiência de jogo.



Nós nunca olhamos para um produto da BigFoot Network antes e quando eles me ligaram algumas semanas atrás para um briefing eu tive que admitir que estava um pouco cético de que todas as suas alegações pudessem ser verdadeiras. Não consigo ver como uma placa de rede 'jogos' pode ser tão diferente de uma solução integrada Intel de alta qualidade.

A BigFoot lançou originalmente os modelos Killer NIC M1 e K1 há quatro anos em 2006 e em meados de 2009 eles lançaram o Killer Xeno Pro.

Quando o M1 e o K1 foram lançados originalmente, eles apresentavam uma porta USB na placa que tinha uma CPU de 333mhz integrada. Este era basicamente um sistema linux que poderia se comunicar com a máquina Windows host através do slot PCI-Express. Ele permitiu que FNapps fossem executados e um SDK completo fosse disponibilizado para os desenvolvedores, o que, embora uma ótima ideia em teoria, fizesse com que aplicativos inchados fossem feitos, o que, na verdade, poderia desacelerar o sistema.

O Xeno Pro removeu o sistema FNApp, mas adicionou suporte para áudio e descarregamento de VOIP no cartão. Infelizmente, o descarregamento de áudio nunca chegou às manchetes. Gostei da ideia de poder executar um cliente Bitorrent a partir do cartão durante o jogo e não experimentar nenhum atraso, mas na realidade a remoção de tudo isso deve colher dividendos quando se trata de desempenho a longo prazo. Em 11 de maio de 2010 eles lançaram o Killer 2100 Gaming Network Card que tem muitos recursos novos. Dito isto, o novo cartão é também massivamente simplificado e é tecnologicamente mais avançado do que os modelos anteriores.

A BigFoot está empenhada em promover o DNA de rede de jogos – que é uma unidade de processamento de rede dedicada que ignora o Windows Networking Stack e descarrega a CPU para acelerar o tráfego de jogos dentro do PC para colocá-lo à frente de outros tráfegos de rede.

O Detecção avançada de jogos detecta e prioriza automaticamente o tráfego do jogo para aumentar a velocidade e manter o desempenho do jogo online.

Controle de largura de banda visual. Software para permitir que você veja quais aplicativos estão consumindo largura de banda e defina limites para cada um ou desligue-os completamente com o bloqueio de aplicativos, para que eles não interfiram no desempenho dos jogos online.

Bloqueio de aplicativos. Controle ou bloqueie cada programa no PC que acessa a rede para que não interfira no jogo que você está jogando.

Monitor de PC para jogos online. Monitore e gerencie o desempenho de jogos online com controles de exibição exclusivos e uma interface completamente redesenhada.

Plug and play suporte ao jogo - sem patches, sem software extra, basta instalar o driver e está pronto para arrasar.

Especificações do Killer 2100

  • NIC Ethernet 10/100/1000
  • 1 x interface PCI-Express
  • Processador ARM de 400 MHz alimentando o NPU
  • RAM DDR2 de 128 MB
  • Conector RJ-45
  • Carcaça inspirada no desempenho
  • Suporta display LCD de teclado Logitech
  • Suporta FRAPS
  • Brilho de LED vermelho (comutável)
  • Aplicação do painel de controle e indicador de bandeja
  • Advanced Game Detect™
  • Monitor de PC para jogos online
  • Controle de largura de banda visual
  • Bloqueador de aplicativos
  • Ignora a pilha de rede do Windows, descarregando os cálculos de rede para o NPU
  • Plug and play