Grandes mudanças nas sentinelas da 4ª Temporada de League of Legends |

Com a terceira temporada de League of Legends terminada e limpa, é hora de aguardar a próxima temporada, onde, como de costume, a Riot está planejando grandes mudanças em vastas áreas do jogo, a fim de melhorar o equilíbrio, a competitividade e aumentar a aposta no potencial estratégias. Vai discutir cada uma dessas grandes mudanças em profundidade ao longo do próximo mês e a primeira a ser abordada são as alas.

Talvez a menor mudança seja que as alas de visão (as verdes) agora são chamadas de alas furtivas. Na maior parte, eles permanecem os mesmos de antes, mas é o relacionamento deles com as alas de visão muito mais úteis, que tornam as coisas interessantes. Essas proteções cor-de-rosa agora estão permanentemente colocadas e têm cinco pontos de vida em vez de três. Isso pode parecer um pouco exagerado, mas considere o fato de que eles não são mais invisíveis. Isso significa que a colocação terá que ser muito mais inteligente para usá-los em todo o seu potencial e eles também precisarão de defesa. Você não pode simplesmente colocá-los de lado e esquecer que eles existem.

Devido às sentinelas e a negação da visão do mapa se tornar uma parte cada vez mais importante do jogo, a Riot está procurando reduzir as funções de suporte de campeões individuais e tornar o controle do mapa mais um esforço de equipe. É por isso que uma das primeiras mudanças será limitar a colocação de alas furtivas de todos a três. Além disso, essas sentinelas de visão agora visíveis serão limitadas a uma por campeão. Isso significa que, para uma cobertura massiva de mapas, você precisará de um esforço conjunto de equipe na colocação de sentinelas.




Chega de super recompensas para você Teemo. Fonte PC Gamer

No entanto, para evitar que isso afete os drenos de poder dos campeões no final do jogo, forçando-os a carregar itens de visão, a Riot está introduzindo um novo slot de item para um novo tipo de item, conhecido como bugigangas. Essas bugigangas têm funções variadas, mas todas estão relacionadas à visão e podem ser compradas e trocadas livremente durante o jogo. Eles também são atualizados para reduzir o tempo de espera ou aumentar o poder quando você atinge o nível 10.

Os três tipos de trinket são os seguintes:

  • Sweeper: Isso revela e desativa as sentinelas próximas – mas não campeões inimigos – por um curto período de tempo. É essencialmente um Elixer temporário da Oracle.
  • Totem: funcionando como um Wriggle's Lantern, permite que você solte uma única sentinela furtiva por um ou dois minutos, dependendo do nível em que você está.
  • Lens: funcionando como uma mini-Clairvoyance, Lens revela uma pequena área da neblina de guerra em qualquer lugar do mapa, incluindo pincéis.

Todas essas mudanças são projetadas para tornar a visão um objetivo da equipe, não apenas um objetivo de suporte. Isso, combinado com novos itens para criação de ouro e aumento de utilidade, também deve tornar a classe de suporte mais interessante para jogar e criar novos estilos de jogo para toda a equipe.

Para mais informações, consulte o resumo nos fóruns oficiais .

Como alguém que alterna entre a selva e o suporte quando jogo, sou a favor dessas mudanças. Será bom saber que a visão do mapa não é apenas sua responsabilidade se você acabar como suporte.