Bethesda diz que mods de Fallout 76 chegarão ‘algum tempo após o lançamento’ |

A premissa de Fallout 76 tem sido divisivo, para dizer o mínimo. Algumas pessoas parecem amar a ideia e outras parecem odiá-la. O que todos podemos concordar é que os mods são essenciais para a experiência do Fallout, e Todd Howard diz que Fallout 76 vai tem suporte a mod, mas não até depois do lançamento do título.

Todd Howard, diretor da Bethesda Game Studios, falou sobre o suporte a mods com Geoff Keighley no GameSlice Transmissão ao vivo da E3. Depois que Howard falou sobre o suporte da Bethesda para mods em geral, ele divulgou um pouco mais de informações sobre como eles planejam implementar mods em um jogo somente online.

Nosso objetivo para o lançamento - isso é realmente novo para nós - tem um serviço robusto e bem executado e, algum tempo depois, ainda estamos projetando a aparência desse serviço, você poderá ter seu próprio mundo privado e ser capaz de modificá-lo e fazer tudo isso, explica Howard.



A verdadeira questão é se os mods estarão ou não disponíveis nos canais habituais, como o Steam Workshop, ou se serão restritos ao mercado de mods da Bethesda, o Creation Club.

O Creation Club é um serviço que permitiria aos modders vender seu trabalho através de um mercado controlado pela Bethesda. A ideia era recebeu críticas tanto de jogadores de PC quanto de modders quando foi anunciado na E3 do ano passado, resultando em modders removendo ironicamente todas as notícias intrusivas peças pertencentes ao mercado em Fallout 4.

Tornar o Creation Club a única maneira de obter mods para Fallout 76 não seria totalmente surpreendente, pois eles podem simplesmente descartá-lo conforme necessário para que o aspecto somente online funcione corretamente. Você acha que a Bethesda implementará o suporte a mod apenas através do Creation Club?