Revisão do BenQ RL2755HM |- Parte 4
1. Introdução2. BenQ RL2755HM3. Sistema de menu de exibição na tela4. Análise BenQ RL2755HM5. Considerações finais6. Ver todas as páginas
Testamos o BenQ RL2755HM com um colorímetro para resultados precisos da reprodução de cores da tela, enquanto também passamos um bom tempo jogando jogos de PC e console nele, pois o usaremos como uma tela de desktop, por uma visão subjetiva de seu desempenho.
Como dito anteriormente, a predefinição de cor padrão é chamada de modo ‘FPS’. Medimos a tela primeiro usando este modo e também no modo 'Padrão'. Também medimos o brilho, o ponto preto e a taxa de contraste de cada predefinição e medimos a precisão do Delta E nas predefinições 'Padrão' e 'FPS', pois os resultados foram muito diferentes.
Do uso diário do RL2755HM, não tivemos reclamações sobre a qualidade da imagem ao jogar. Nenhum fantasma sério era perceptível e, às vezes, mexemos com a configuração Vibrance para obter uma cor seriamente brilhante. Imaginamos que Mario Kart em particular seria divertido jogar com essa configuração no máximo.
Mas como esta é uma tela de jogos, não esperamos a melhor reprodução de cores ou uniformidade de brilho. Ele não foi projetado para isso e, se é isso que você procura, provavelmente precisará gastar um pouco mais e optar por uma exibição destinada ao trabalho de design gráfico. Mas ainda é bom para uso geral de desktop.
Mesmo assim, os resultados de nossos testes são principalmente bons.
A cobertura de 95% sRGB e 73% da Adobe não está lá em alguns dos monitores que vimos, mas é um resultado bom para uso diário.
Níveis de brilho não calibrados de 335 nits e um ponto preto de 0,49 (no modo ‘FPS’ padrão) são bons resultados, enquanto a taxa de contraste medida de 690:1 é excelente, com um ponto branco muito próximo de 6500k.
Das cinco predefinições, Gamma 1 está próximo de 1,8 enquanto Gamma 3 está mais próximo de 2,1.
No entanto, o resultado do Delta E no modo FPS é péssimo, com um resultado abaixo de 5 e um valor máximo acima de 10. Isso é típico de muitas predefinições focadas em jogos em monitores, a precisão das cores simplesmente não é considerada.
Mudar para o modo 'padrão' fez as coisas parecerem um pouco melhores.
No modo 'padrão', a cobertura sRGB aumenta para 96%, com 74% Adobe.
A precisão das cores retorna a níveis aceitáveis, com um resultado abaixo de três, alinhado com muitos painéis de jogos TN nessa faixa de preço.
Passamos por todas as predefinições para medir contraste, precisão de cores e brilho.
Como você pode ver, eles variam bastante, com as configurações 'sRGB' e 'Game' aumentando o contraste para 720:1, e as figuras 'RTS 1' e 'RTS 2' ajustando o ponto branco, para um geral mais azul Veja. Não estávamos muito interessados no efeito, no entanto.
Por fim, calibramos a tela no modo 'Padrão', embora não pareça afetar os resultados.
A cobertura sRGB e Adobe permanece idêntica.
Os níveis de brilho permanecem semelhantes, com o ponto branco atingindo 6500k.
E a precisão da cor melhora um pouco, com um Delta E médio mais próximo de 2 do que antes da calibração.
Os alto-falantes de 2 watts foram um pouco decepcionantes. Em níveis normais, eles soam bem, mas quando no volume máximo eles começam a soar um pouco metálicos, notavelmente mais do que muitos outros monitores que analisamos.