Batman Arkham Origins terá área de treinamento na Batcaverna |

Apesar de dois jogos do Batman dar aos fãs do cruzado de capa a chance de esmagar crânios de bandidos nas calçadas com punhos enluvados uma e outra vez, a Warner Bros não acha que os jogadores atingiram esse nível de habilidade do Cavaleiro das Trevas que os deixaria realmente se sentir como o Batman. Para ajudar nisso, na próxima iteração da série, haverá uma área de treinamento na Batcaverna, onde os jogadores poderão praticar suas habilidades.

Isso faz sentido tematicamente também, já que Origins é uma história de origem (surpresa!) Wayne, nivelando-o e desbloqueando novas habilidades.



A inclusão dessa área foi anunciada pelo produtor sênior da Warner Bros em Montreal, Ben Mattes, em uma conferência da Nvidia, onde ele disse que queria que os jogadores se sentissem ainda mais malvados do que no passado. Queremos que os jogadores sejam incríveis neste jogo antes de terminá-lo, para que possam ter a experiência muito poderosa de ser o Batman bem no centro desses eventos centrais e significativos que estão acontecendo na história do nosso jogo.

A única desvantagem disso pode ser que os jogadores estão melhores com Batman neste momento de sua carreira do que em City, que ocorreu anos depois. Hum.

Para assistir algumas imagens do jogo em ação no show da Nvidia, cabeça aqui e pule para a frente para aproximadamente a marca de duas horas.

Mattes tem razão. Embora eu não tenha terminado Arkham City, ao longo do meu jogo e Asylum, eu praticamente apenas pulei entre os inimigos e raramente usei qualquer um dos gadgets no meio do swing. Mas, novamente, o próprio Batman teria passado milhares de horas aprimorando suas habilidades. Não há um jogo que já foi feito que poderia prender minha atenção por tanto tempo.

[Obrigado PCGamesN ]