Análise do Asus R9 290 Direct CU II OC (1600p, Ultra HD 4K) |

Avaliação: 8,0 .

1. Introdução2. Asus R9 290 Direct CU II OC3. Asus R9 290 Direct CU II OC (Galeria Super High Res)4. Metodologia de Teste5. Unigine Heaven Benchmark6. Unigine Valley Benchmark7. 3DMark Vantage8. 3DMark 119. 3DMark10. Alien V Predator (1600p)11. Alien V Predator (Ultra HD 4K)12. Cães Adormecidos (1600p)13. Cães Adormecidos (Ultra HD 4k)14. Guerra Total: ROMA 2 (1600p)15. Guerra Total: Roma 2 (Ultra HD 4K)16. Dirt ShowDown (1600p)17. Dirt ShowDown (Ultra HD 4K)18. Tomb Raider (1600p)19. Tomb Raider (Ultra HD 4k)20. Metro: Last Light (1080p High)21. Metrô Last Light (Ultra HD 4K)22. GRID 2 (1600p)23. GRID 2 (Ultra HD 4k)24. Lista Negra Splinter Cell (1080p)25. Splinter Cell: Lista negra (Ultra HD 4K)26. Batman Arkham Origins (Ultra HD 4k)27. Campo de batalha 4 (Ultra HD 4K)28. Dinâmica Térmica29. Desempenho Acústico30. Consumo de energia31. Overclock32. Considerações finais33. Ver todas as páginas

Hoje nós olhamos para a mais recente placa da Asus – a R9 290 Direct CU II, que vem com um cooler personalizado e melhorias de clock prontas para uso. Esta placa pode competir com soluções da Sapphire e Gigabyte que analisamos no mês passado?
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O Asus R9 290 apresenta uma versão de seu UC Direta II cooler dual fan, versões das quais testamos em outras placas Asus no passado.



A Asus fez overclock em seu R9 Direct CU II OC de velocidades de referência de 947 mhz para 1.000 mhz e também deu um pequeno ajuste na memória GDDR5, de 1.250 mhz (5 Gbps efetivo) a 1.260 mhz (5,04 Gbps efetivo).

Especificação:-

  • GPU: Hawaii Pro
  • Taxa de hash Litecoin: 800-950
  • Processadores de fluxo: 2560
  • ROPS: 64
  • Velocidade do núcleo: 1000MHz
  • Velocidade da Memória: 5040Mhz
  • Interface de memória: 512 bits
  • Capacidade de memória: 4096 MB GDDR5
  • Requer uma pista PCI-Express X16
  • Necessária fonte de alimentação de 600 W ou superior
  • Conectores de alimentação: 8 pinos + 6 pinos necessários
  • Saídas de vídeo: 2x Dual Link DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
  • Garantia: 3 anos



A Asus parece estar usando essa arte de caixa de 'garra vermelha' para sempre. Na parte inferior da caixa há uma lista das principais especificações e uma imagem do cooler Direct CU II.

Não é um pacote extenso dentro - apenas um disco de software, guia de configuração de velocidade e cabo conversor de energia.

Um cartão muito pesado, graças à construção em metal e placa traseira.

O Asus R9 290 Direct CU II OC recebe energia de um único conector de alimentação de 6 pinos e 8 pinos. Igual ao projeto de referência.

A placa tem conectores DVI-I, DVI-D, HDMI e DisplayPort de tamanho normal.

As placas gráficas da série R9 agora podem suportar até três monitores HDMI/DVI para uso com a tecnologia AMD Eyefinity. Um conjunto de monitores que suportam horários idênticos é necessário para habilitar esse recurso. Os relógios de exibição e o tempo para esse recurso são configurados no momento da inicialização.

Como tal, a conexão a quente do monitor não é compatível com a terceira conexão HDMI/DVI. Uma reinicialização é necessária para habilitar três monitores HDMI/DVI.

Não há conector Crossfire no R9 290. O 290 e 290x oferecem recursos Bridgeless Crossfire.


Acima, o Asus R9 290 Direct CU II OC desmontado. A Asus está usando a memória Elpida, que alguns acham que é de grau inferior ao GDDR5 Hynix equivalente. Independentemente de como você vê, a memória dessas placas é certificada para funcionar nas respectivas velocidades e não tivemos problemas antes durante os testes. Conversamos com outros parceiros da AMD e eles nos disseram que o 2013 fogo Hynix significa que o fornecimento de memória de outras fábricas foi fundamental.

Foi trazido ao nosso conhecimento por vários leitores que a ASUS transplantou este cooler Direct CU II específico de sua linha de hardware GTX780. A Asus não confirmou isso, no entanto, podemos ver pela pegada da pasta térmica nas imagens que, embora existam cinco heatpipes de cobre de toque direto, apenas 3 deles estão fazendo contato direto com o núcleo da GPU AMD R9. Dito isto, os dois heatpipes externos funcionarão um pouco por transferência de calor com os outros.

Uma visão geral do Asus R9 290 Direct CU II OC, com clock de 1GHZ. A GPU Hawaii é construída no processo de 28nm e a placa compreende 6,2 bilhões de transistores. O R9 290 possui 64 ROPS, 160 unidades de textura e 2.560 processadores Stream. Os 4 GB de memória GDDR5 rodam a 1.260 mhz (5,04 Gbps efetivos) e são conectados através de uma ampla interface de memória de 512 bits.
Nesta página apresentamos algumas imagens de super alta resolução do produto tiradas com a câmera Nikon D3X de 24.5MP e lente ED 24-70mm. Eles levarão muito mais tempo para abrir devido às dimensões, especialmente em conexões mais lentas. Se você usar essas imagens em outro site ou publicação, por favor, credite kitguru.net como proprietário/fonte. Você pode clicar com o botão direito do mouse e 'salvar como' no seu computador para ver mais tarde.



Hoje nós encaixamos o Asus R9 290 Direct CU II OC em uma série de testes que fizemos em outros cartões. Estamos usando o driver beta mais recente do AMD Catalyst 13.11 e o driver beta do Nvidia ForceWare 334.67.

Estamos usando um de nossos novos equipamentos de teste fornecidos pela PCSPECIALIST e construídos de acordo com nossas especificações. Se você quiser ler mais sobre isso, ou estiver interessado em comprar o mesmo Equipamento de Teste Kitguru , confira nosso artigo com links nesta página.

Estamos apresentando resultados hoje com um Apple Cinema HD Display de 30 polegadas com resolução de 2560×1600 e um Tela Asus PQ321QE Ultra HD 4K rodando em resolução 4K 3840 x 2160.

A temperatura ambiente foi mantida a 23°C durante todo o teste.

Cartões de comparação:
Gigabyte R9 290 WindForce OC (memória de 1.040 mhz / 1.250 mhz)
Asus R9 290X Direct CU II OC (memória de 1.050 mhz / 1.350 mhz)
Sapphire R9 290X Tri-X OC (núcleo de 1.040 mhz / memória de 1.300 mhz)
Gigabyte R9 290X OC WindForce (núcleo de 1.040 mhz / memória de 1.250 mhz)
AMD R9 290X (núcleo de 1.000 mhz / memória de 1.250 mhz)
AMD R9 290
(núcleo de 947 mhz / memória de 1.250 mhz)
Palit JetStream GTX780 Ti OC
(núcleo de 980 mhz / memória de 1.750 mhz)
Nvidia GTX780 Ti
(núcleo de 876 mhz / memória de 1.750 mhz)
Nvidia GTX Titan
(núcleo de 837 mhz / memória de 1.502 mhz)
Nvidia GTX780 (núcleo de 863 mhz / memória de 1.502 mhz)
MSI GTX780 Lightning (núcleo de 980 mhz / memória de 1.502 mhz)
Sapphire R9 290 Tri-X OC Edition (memória de 1000 mhz / 1300 mhz)
Sapphire R9 280X Edição Tóxica (núcleo de 1.150 mhz / memória de 1.600 mhz)
Palit GTX770 OC (núcleo de 1046 mhz / memória de 1753 mhz)

Programas:
Windows 7 Enterprise 64 bits
Referência Unigine Heaven
Referência do Vale Unigine
3D Mark Vantage
3D Mark 11
Marca 3D
Fraps Profissional
Cliente Steam
FurMark

Jogos:

Cães adormecidos
Guerra Total: Roma 2
Confronto de sujeira
Tomb Raider
Metrô Última Luz
POSIÇÃO DE LARGADA 2
Lista negra do Splinter Cell
Origens do Batman Arkham
Campo de batalha 4

Todas as atualizações e drivers mais recentes do BIOS são usados ​​durante os testes. Geralmente, atuamos em condições do mundo real, o que significa que testamos os jogos em cinco execuções semelhantes e, em seguida, calculamos a média dos resultados para obter um valor médio preciso. Se usarmos benchmarks com script, eles serão mencionados na página relevante.
Unigine fornece uma maneira interessante de testar o hardware. Pode ser facilmente adaptado a vários projetos devido ao seu elaborado design de software e conjunto de ferramentas flexível.

Muitos de seus clientes afirmam que nunca viram um código tão extremamente eficaz, que é tão fácil de entender.

Referência do Céu é um benchmark de GPU DirectX 11 baseado no avançado mecanismo Unigine da Unigine Corp. Ele revela a magia encantadora de ilhas flutuantes com uma pequena vila escondida nos céus nublados. O modo interativo oferece uma experiência emergente de explorar o intrincado mundo do steampunk.

Uma estrutura eficiente e bem arquitetada torna o Unigine altamente escalável:

  • Renderização múltipla de API (DirectX 9 / DirectX 10 / DirectX 11 / OpenGL)
  • Multiplataforma: MS Windows (XP, Vista, Windows 7) / Linux
  • Suporte total para sistemas de 32 bits e 64 bits
  • Suporte a CPU multicore
  • Suporte a little/big endian (pronto para consoles de jogos)
  • API C++ poderosa
  • Sistema de perfil de desempenho abrangente
  • Estruturas de dados flexíveis baseadas em XML

cenários do céu
Usamos as configurações mostradas acima em 2560×1600.
paraíso unigine

céu 2014-02-03 14-41-02-82
O Asus R9 290 Direct CU II OC tem uma média de 50,9 quadros por segundo a 1600p.

Referência do Vale é uma nova ferramenta de teste de estresse de GPU dos desenvolvedores do muito popular e aclamado Heaven Benchmark. O vale coberto de floresta cercado por vastas montanhas surpreende com sua escala a partir de uma visão panorâmica e é extremamente detalhado em cada folha e pétala de flor. Este benchmark não sintético alimentado pelo UNIGINE Engine de última geração apresenta um conjunto abrangente de tecnologias gráficas de ponta com um ambiente dinâmico e modos totalmente interativos disponíveis para o usuário final.
vales
Testamos com as configurações acima em 2560×1600.
vale unigine

vale 2014-02-03 14-48-15-76
O Asus R9 290 Direct CU II OC pontua bem neste benchmark, com média de quase 62 quadros por segundo.
Futuremark lançado 3DMark Vantage, em 28 de abril de 2008. É um benchmark baseado no DirectX 10 e, portanto, só será executado no Windows Vista (Service Pack 1 é um requisito) e no Windows 7. Esta é a primeira edição em que o recurso restrito, livre de versão de carga não pode ser usada várias vezes. A resolução 1280×1024 foi usada com configurações de desempenho.
Vantagem 3dmark


A pontuação de 45.419 pontos é um bom indicador de que o cartão é muito capaz com títulos mais antigos do Direct X 10.
3D Mark 11 foi projetado para testar hardware DirectX 11 executado no Windows 7 e Windows Vista, o benchmark inclui seis novos testes de benchmark que fazem uso extensivo de todos os novos recursos do DirectX 11, incluindo tesselação, shaders de computação e multi-threading. Depois de executar os testes, o 3DMark dá ao seu sistema uma pontuação com números maiores indicando melhor desempenho. Confiado por jogadores em todo o mundo para fornecer resultados precisos e imparciais, o 3DMark 11 é a melhor maneira de testar o DirectX 11 sob cargas semelhantes a jogos.


O Asus R9 290 Direct CU II OC pontua bem, apenas cerca de 100 pontos atrás do GTX780 Ti com clock de referência.
Marca 3D é uma ferramenta essencial usada por milhões de jogadores, centenas de sites de análise de hardware e muitos dos principais fabricantes do mundo para medir o desempenho de jogos de PC.

A Futuremark diz Use-o para testar os limites do seu PC e medir o impacto do overclocking e ajustes no seu sistema. Pesquise nosso enorme banco de dados de resultados e veja como seu PC se compara ou apenas admire os gráficos e se pergunte por que todos os jogos para PC não parecem tão bons.

Para obter mais do seu PC, coloque o 3DMark no seu PC.


O Asus R9 290 Direct CU II OC é muito parecido com o GTX Titan com clock de referência, marcando 10.475 pontos. Aliens V Predador provou ser um grande vendedor desde o lançamento e a Sega levou a franquia para um novo território depois de tirá-la da Sierra. AVP é um título compatível com Direct X 11 e oferece não apenas renderização de sombra avançada, mas também tesselação de alta qualidade para as placas em teste hoje. Para testar as placas, usamos uma resolução de 2560×1600 com DX11, Qualidade de textura muito alta, Amostras MSAA 1, 16 af, oclusão de ambiente ativada, complexidade de sombra alta, desfoque de movimento ativado.
AvP 1600
Taxas de quadros suaves, mantendo uma média de 76 e caindo para 46 nas seções mais intensas do jogo.
Aliens V Predador provou ser um grande vendedor desde o lançamento e a Sega levou a franquia para um novo território depois de tirá-la da Sierra. AVP é um título compatível com Direct X 11 e oferece não apenas renderização de sombra avançada, mas também tesselação de alta qualidade para as placas em teste hoje.

Para testar as placas, usamos uma resolução ULTRA HD 4K (3840×2160) com DX11, Qualidade de textura muito alta, MSAA Samples 1, 16 af, ocultação de ambiente ativada, complexidade de sombra alta, desfoque de movimento ativado.
Avp 4k
Extremamente exigente em resolução Ultra HD 4k, caindo algumas vezes abaixo de 25 quadros por segundo.
Cães adormecidos começou o desenvolvimento como um título original, mas foi anunciado em 2009 como Crime Verdadeiro: Hong Kong , a terceira parcela e uma reinicialização do Crime Verdadeiro Como resultado do alto orçamento de desenvolvimento e atrasos do jogo, ele foi cancelado pela Activision Blizzard em 2011. Seis meses depois, foi anunciado que a Square Enix havia adquirido os direitos de publicação do jogo, mas o jogo foi renomeado Cães adormecidos em 2012, uma vez que a Square Enix não comprou o Crime Verdadeiro direitos do nome.
HK Navio 2013-09-19 15-01-15-98
Este jogo ainda é um assassino de sistema nessas configurações maximizadas. Testamos em 2560×1600.
cães dormindo 1600p
O Asus R9 290 Direct CU II OC mantém uma taxa de quadros de 25 ou mais em todos os momentos. Cães adormecidos começou o desenvolvimento como um título original, mas foi anunciado em 2009 como Crime Verdadeiro: Hong Kong , a terceira parcela e uma reinicialização do Crime Verdadeiro Como resultado do alto orçamento de desenvolvimento e atrasos do jogo, ele foi cancelado pela Activision Blizzard em 2011. Seis meses depois, foi anunciado que a Square Enix havia adquirido os direitos de publicação do jogo, mas o jogo foi renomeado Cães adormecidos em 2012, uma vez que a Square Enix não comprou o Crime Verdadeiro direitos do nome.
HK Navio 2013-10-25 13-04-23-68
Usamos a configuração de nível gráfico 'HIGH' em 4K-3840×2160. Este usa uma mistura de Alto e extremo configurações gráficas, detalhadas acima.

cachorros dormindo 4k
Com as configurações de qualidade de imagem reduzidas, podemos obter esse mecanismo Direct X 11 reproduzível em Ultra HD 4k, mantendo acima de 25 quadros por segundo o tempo todo.
Guerra Total ROMA 2 é o oitavo jogo autônomo da série Total War, é o sucessor do título de sucesso Rome: Total War. O Warscape Engine potencializa o visual do jogo e as novas câmeras de unidade permitirão que os jogadores se concentrem em soldados individuais no campo de batalha, que por si só pode conter milhares de combatentes ao mesmo tempo. A Creative Assembly afirmou que deseja trazer à tona o lado mais humano da guerra dessa maneira, com soldados reagindo com horror à medida que seus companheiros são mortos ao redor deles e oficiais inspirando seus homens com discursos heróicos antes que as torres de cerco atinjam os muros da cidade inimiga. Isso será realizado usando animações faciais para unidades individuais, adicionando uma sensação de horror e realismo às batalhas.
roma2 2013-10-20 12-48-11-92
Testamos com o perfil ULTRA em 2560×1600. Detalhes mostrados nas capturas de tela acima.
roma 2 1600p
Uma experiência suave por toda parte, mantendo uma média de 57 quadros por segundo.
Guerra Total ROMA 2 é o oitavo jogo autônomo da série Total War, é o sucessor do título de sucesso Rome: Total War. O Warscape Engine potencializa o visual do jogo e as novas câmeras de unidade permitirão que os jogadores se concentrem em soldados individuais no campo de batalha, que por si só pode conter milhares de combatentes ao mesmo tempo. A Creative Assembly afirmou que deseja trazer à tona o lado mais humano da guerra dessa maneira, com soldados reagindo com horror à medida que seus companheiros são mortos ao redor deles e oficiais inspirando seus homens com discursos heróicos antes que as torres de cerco atinjam os muros da cidade inimiga. Isso será realizado usando animações faciais para unidades individuais, adicionando uma sensação de horror e realismo às batalhas.
roma2 2013-10-25 13-13-46-20
Testamos em 4K – 3840×2160 com a predefinição muito alta selecionada, conforme mostrado nas capturas de tela acima.

roma 2 4k
Uma experiência suave em Ultra HD 4K, com média de mais de 40 quadros por segundo.
Confronto de sujeira é o mais recente título da franquia da Codemasters, baseado na famosa série de jogos de corrida Colin McRae, embora não use mais seu nome, desde que ele faleceu em 2007.
showdown_avx 2013-10-23 11-20-15-49
Hoje testamos o hardware em 2560×1600 com o perfil Ultra e 8 x MSAA.
confronto 1600p
O desempenho é excelente – pairando perto de uma média de 60 quadros por segundo.
Confronto de sujeira é o mais recente título da franquia da Codemasters, baseado na famosa série de jogos de corrida Colin McRae, embora não use mais seu nome, desde que ele faleceu em 2007.
showdown_avx 2013-10-25 14-29-11-42
Hoje testamos com o perfil ULTRA, na resolução 4K 3840×2160 e com 8 vezes Anti Aliasing.

confronto 4k
Taxas de quadros suaves em resolução Ultra HD 4k, mantendo cerca de 40 ou melhor em todos os momentos.
Após um lançamento atrasado do final de 2012 a março de 2013, o jogo recebeu muita expectativa e hype. Tomb Raider recebeu muitos elogios dos críticos, que elogiaram os gráficos, a jogabilidade e o desempenho de Camilla Luddington como Lara, com muitos críticos concordando que o jogo é uma reinicialização sólida e muito necessária da franquia. Muitas críticas foram para a adição do multiplayer que muitos acharam desnecessário. Tomb Raider passou a vender um milhão de cópias em quarenta e oito horas de seu lançamento, e vendeu 3,4 milhões de cópias em todo o mundo até agora.

Usamos o perfil ULTIMATE mostrado acima e testamos em 2560×1600.

Tomb Raider 1600p
Este é um ótimo jogo, especialmente em 1600p. Sem problemas para alimentar o motor em tudo.
Após um lançamento atrasado do final de 2012 a março de 2013, o jogo recebeu muita expectativa e hype. Tomb Raider recebeu muitos elogios dos críticos, que elogiaram os gráficos, a jogabilidade e o desempenho de Camilla Luddington como Lara, com muitos críticos concordando que o jogo é uma reinicialização sólida e muito necessária da franquia. Muitas críticas foram para a adição do multiplayer que muitos acharam desnecessário. Tomb Raider passou a vender um milhão de cópias em quarenta e oito horas de seu lançamento, e vendeu 3,4 milhões de cópias em todo o mundo até agora.

Testamos em resolução 4K 3840×2160 com a configuração de perfil ULTRA habilitada – detalhes nas imagens acima.

caçador de túmulos 4k
Mesmo em resoluções Ultra HD 4k, o hardware é capaz de manter uma taxa de quadros de 30+.
Metro : Última luz acontece um ano após os eventos de Metrô 2033 , a partir do final onde Artyom escolheu convocar o ataque de mísseis contra os Dark Ones. Desde então, os Rangers ocuparam a instalação militar D6, com Artyom se tornando um membro oficial do grupo. Khan, o místico nômade, chega ao D6 para informar Artyom e os Rangers que um único Dark One sobreviveu ao ataque do míssil. O 4A Engine, proprietário da 4A Games, é capaz de renderizar vistas de tirar o fôlego, como as que mostram as ruínas de Moscou, bem como áreas internas imersivas que brincam com luz e sombra, criando cenas assustadoramente belas semelhantes às das fotos modernas de Pripyat. fábricas e escolas abandonadas.

Testamos este jogo com o benchmark integrado com configurações de altíssima qualidade em 1920×1080 – detalhes mostrados na imagem acima.
metrô última luz 1920
Um benchmark muito exigente - no entanto, vemos as placas R9 290 com overclock fazendo uma boa exibição, bem ao lado das soluções de referência 290X.
Metro : Última luz acontece um ano após os eventos de Metrô 2033 , a partir do final onde Artyom escolheu convocar o ataque de mísseis contra os Dark Ones. Desde então, os Rangers ocuparam a instalação militar D6, com Artyom se tornando um membro oficial do grupo. Khan, o místico nômade, chega ao D6 para informar Artyom e os Rangers que um único Dark One sobreviveu ao ataque do míssil. O 4A Engine, proprietário da 4A Games, é capaz de renderizar vistas de tirar o fôlego, como as que mostram as ruínas de Moscou, bem como áreas internas imersivas que brincam com luz e sombra, criando cenas assustadoramente belas semelhantes às das fotos modernas de Pripyat. fábricas e escolas abandonadas.

Testamos este jogo com o benchmark integrado, com as configurações detalhadas acima. Modo Direct X 11, Qualidade é definida como média, 16 AF, Motion blur normal, Tessellation Normal, Advanced PhysX desativado e SSAA desativado.

metrô última luz 4k
O desempenho está dentro do que esperávamos, com uma média de cerca de 50 quadros por segundo.
Posição de largada 2 é a continuação do videogame de corrida Piloto de corrida: Grade . Foi desenvolvido e publicado pela Codemasters. O jogo inclui vários locais do mundo real, como Paris, vários locais dos Estados Unidos e muitos mais, e também inclui veículos motorizados de quatro décadas. Além disso, inclui um novo sistema de manuseio que o desenvolvedor Codemasters apelidou de 'TrueFeel', que visa atingir um ponto ideal entre realismo e acessibilidade.
grid2_avx 2013-10-20 11-55-24-08
Testamos em 2560×1600 com a predefinição de qualidade de imagem Ultra, conforme mostrado acima. 8x MSAA foi ativado para melhorar a qualidade da imagem.
grade 2 1600p
Resultados fortes, com média de 78 quadros por segundo.
Posição de largada 2 é a continuação do videogame de corrida Piloto de corrida: Grade . Foi desenvolvido e publicado pela Codemasters. O jogo inclui vários locais do mundo real, como Paris, vários locais dos Estados Unidos e muitos mais, e também inclui veículos motorizados de quatro décadas. Além disso, inclui um novo sistema de manuseio que o desenvolvedor Codemasters apelidou de 'TrueFeel', que visa atingir um ponto ideal entre realismo e acessibilidade.
grid2_avx 2013-10-28 14-14-02-74
Selecionamos a resolução 4K 3840×2160 e habilitamos o perfil ULTRA com 8 vezes anti-aliasing, conforme mostrado nas capturas de tela acima.

grade 2 4k
Excelente desempenho em resolução Ultra HD 4K, com média de 50 quadros por segundo.
Lista negra do Splinter Cell é a sexta parcela da série. O jogo começa com Sam Fisher e seu velho amigo Victor Coste que estão prestes a partir da Andersen AFB em Guam quando uma força inimiga desconhecida destrói toda a base. Ajudados pelo especialista em hackers Charlie Cole, Sam e Vic conseguem escapar, embora Vic esteja ferido depois de proteger Sam de uma granada. Logo depois, um grupo terrorista que se autodenomina The Engineers assume a responsabilidade pelo ataque e anuncia que foi o primeiro de uma contagem regressiva mortal de ataques crescentes (chamados The Blacklist) a ativos dos Estados Unidos, declarando que eles interromperão os ataques somente depois que os EUA governo cumprir a exigência de chamar de volta todas as tropas americanas destacadas no exterior.
Blacklist_DX11_game 2013-10-20 12-04-10-31
Testamos com uma série de configurações de alta qualidade de imagem, como mostrado acima e com 4x MSAA e 16x filtros anisotrópicos ativados.
lista negra de splinter cell 1080p
A taxa de quadros nunca cai abaixo de 49 quadros por segundo.
Lista negra do Splinter Cell é a sexta parcela da série. O jogo começa com Sam Fisher e seu velho amigo Victor Coste que estão prestes a partir da Andersen AFB em Guam quando uma força inimiga desconhecida destrói toda a base. Ajudados pelo especialista em hackers Charlie Cole, Sam e Vic conseguem escapar, embora Vic esteja ferido depois de proteger Sam de uma granada. Logo depois, um grupo terrorista que se autodenomina The Engineers assume a responsabilidade pelo ataque e anuncia que foi o primeiro de uma contagem regressiva mortal de ataques crescentes (chamados The Blacklist) a ativos dos Estados Unidos, declarando que eles interromperão os ataques somente depois que os EUA governo cumprir a exigência de chamar de volta todas as tropas americanas destacadas no exterior.
Blacklist_DX11_game 2013-10-25 14-43-43-06
Selecionamos a resolução 4K – 3840×2160 e a predefinição de qualidade gráfica 'Alta'. Capturas de tela mostradas acima.

lista negra splinter cell 4k

As taxas de quadros são bem superiores a 30 em todos os momentos, e o jogo geral é suave na resolução Ultra HD 4k.
Origens do Batman Arkham afastou o desenvolvimento dos criadores da série Rocksteady Studios e é escrito por Corey May e Dooma Wendschuh. A história principal do jogo se passa cinco anos antes da de 2009 Batman asilo Arkham e segue um Batman mais jovem e menos refinado que tem uma recompensa colocada em sua cabeça pelo senhor do crime Máscara Negra, atraindo oito dos maiores assassinos do mundo para Gotham City na véspera de Natal. O jogo é apresentado a partir da perspectiva de terceira pessoa com foco principal nas habilidades de combate e furtividade de Batman, habilidades de detetive e dispositivos que podem ser usados ​​em combate e exploração. Origens de Arkham é o primeiro jogo da série a apresentar jogabilidade multiplayer.
Batman Origens 28-10-2013 30-11-28-36
Testamos em Ultra HD 4K com uma mistura de configurações de alta qualidade de imagem e 2 MSAA, mostradas acima.

origens do batman arkham
Um dos jogos mais bonitos em Ultra HD 4k e, embora idealmente emparelhado com uma GTX780 Ti JetStream com overclock, ainda funciona bem no Asus R9 290 Direct CU II OC. Campo de batalha 4 (também conhecido como BF4) é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA Digital Illusions CE (DICE) e publicado pela Electronic Arts. O jogo é uma continuação de 2011 Campo de batalha 3 . Battlefield 4 é construído no novo motor Frostbite 3. O novo Queimadura por frio engine permite ambientes mais realistas com texturas de maior resolução e efeitos de partículas. Um novo sistema de água em rede também está sendo introduzido, permitindo que todos os jogadores do jogo vejam a mesma onda ao mesmo tempo. O mosaico também foi revisado.
bf4 2013-11-04 09-26-10-07
Testamos em Ultra HD 4K com o perfil de alta qualidade de imagem, mostrado acima.


Taxas de quadros suaves, embora muito próximas do limite, caindo abaixo de 30 em algumas ocasiões.
Os testes foram realizados em uma sala climatizada controlada com temperaturas mantidas em 24ºC constantes – um ambiente confortável para a maioria das pessoas que lêem. As temperaturas ociosas foram medidas após 30 minutos sentados na mesa.

As medições de carga foram adquiridas jogando Crysis Warhead por 30 minutos e medindo a temperatura de pico. Também incluímos os resultados Furmark, registrando temperaturas máximas ao longo de um teste de estresse de 30 minutos. Todas as configurações do ventilador foram deixadas no automático.


O Asus R9 290 Direct CU II OC atinge o pico de 84c sob carga Furmark e 78c durante os jogos.

Percebemos uma leitura em 119c ao executar o Furmark. No entanto, nunca incluímos os resultados do Furmark como indicadores do 'mundo real' e, ao jogar, essa temperatura caiu para 110c.

Conversamos com a ASUS sobre isso antes de ir para a publicação e sua equipe de engenharia disse que a colocação do VRM sensor está em um local diferente em seus 290, mas os VRMs estão sendo resfriados dentro das especificações.

Construímos um sistema dentro de um chassi Lian Li sem ventoinhas e usamos um cooler sem ventoinha em nossa CPU. A placa-mãe também é resfriada passivamente. Isso nos dá uma compilação com resfriamento quase completamente passivo e significa que podemos medir o ruído apenas da placa gráfica dentro do sistema quando executamos testes 3dMark em loop.

Medimos a uma distância de cerca de 1 metro do chassi fechado e 4 pés do solo para refletir uma situação do mundo real. O ruído ambiente na sala mede perto dos limites do nosso medidor de som em 28dBa. Não é uma situação do mundo real medir com um painel de gabinete a apenas alguns centímetros de uma placa de vídeo.

Por que fazer isso? Bem, isso significa que podemos eliminar a poluição sonora secundária na sala de testes e nos concentrar apenas na placa de vídeo. Também nos aproxima um pouco dos padrões da indústria, como o DIN 45635.

Ca Ju guia de ruído

10dBA – Respiração normal/folhas farfalhantes
20-25dBA - Sussurrar
30dBA - Ventilador de computador de alta qualidade
40dBA – Um riacho borbulhante ou uma geladeira
50dBA – Conversa normal
60dBA - Risada
70dBA – Aspirador de pó ou secador de cabelo
80dBA – Tráfego da cidade ou um depósito de lixo
90dBA – Moto ou cortador de grama
100dBA – Leitor de MP3 na saída máxima
110dBA – Orquestra
120dBA – Concerto de rock na primeira fila/Jet Engine
130dBA - Limiar da Dor
140dBA – Decolagem a jato militar/tiro (próximo alcance)
160dBA – Perfuração instantânea do tímpano
desempenho acústico
O ventilador duplo Direct CU II não é o cooler mais silencioso que já experimentamos, girando significativamente quando sob carga. É idêntico à versão 290X que testamos há várias semanas.
Para testar o consumo de energia hoje, estamos usando uma unidade Keithley Integra e medimos o consumo de energia das entradas da placa VGA, não do dreno geral do sistema. Medimos os resultados durante o jogo no Crysis Warhead e no teste de estresse sintético Furmark e registramos ambos os resultados.
consumo de energia da GPU
O consumo de energia está em linha com outras soluções 290 com overclock que testamos nos últimos meses.
Para fazer overclock hoje, usamos as ferramentas dedicadas de overclock na versão mais recente do Catalyst Control Center da AMD. Também testamos com o Asus GPU Tweak, mas os resultados finais foram idênticos.


Levar as configurações de limite de energia para mais de 20% não ajudou mais. O núcleo poderia ser overclockado em 10% antes que o R9 290 Direct CU II OC fosse hardlock. Havia espaço mínimo na memória GDDR5, chegando a cerca de 5%.

Aumentar a velocidade máxima da ventoinha acima de 60% ajudou a garantir que o clock do núcleo se mantivesse constantemente em nossas velocidades de overclock. Isso adiciona um pouco de ruído extra, mas imaginamos que o público determinado a levar os relógios ao limite não será muito incomodado.


Nas velocidades máximas ajustadas manualmente, o Asus R9 290 Direct CU II OC ultrapassa algumas das soluções R9 290X, ficando atrás do Asus R9 290X Direct CU II OC, que marca cerca de 100 pontos a mais.
Os amantes da AMD tiveram que esperar meses para colocar as mãos nas soluções R9 290/X personalizadas, mas sua paciência foi recompensada com uma variedade de placas de parceiros disponibilizadas em 2014.

A Asus R9 290 Direct CU II OC é sem dúvida uma excelente placa de vídeo, capaz de alimentar os jogos mais recentes em resoluções 1600p e Ultra HD 4K. A proeza da taxa de quadros é quase idêntica à Sapphire R9 290 Tri-X OC Edition … não é um choque, considerando que eles estão rodando no mesmo clock de núcleo de 1.000 mhz. A Sapphire, no entanto, fez um overclock em seu GDDR5 um pouco mais alto - para 1.300 mhz, enquanto a Asus se contentou com 1.260 mhz, um minúsculo overclock de 10 mhz no design de referência da AMD.

O R9 290 mais rápido que testamos até agora vem da Gigabyte. Seu R9 290 WindForce OC vem com um clock de núcleo aprimorado de 1.040 mhz, elevando o desempenho da taxa de quadros um pouco à frente das soluções Asus e Sapphire.

Nos anos anteriores, sempre avaliamos o cooler Asus Direct CU II, mas agora sentimos que a Asus está atrasada em relação à concorrência. Enquanto a Gigabyte e a Sapphire adotaram coolers triplos de alta qualidade, a Asus decidiu permanecer fiel ao seu layout menor de duas ventoinhas.

A Asus precisa voltar à prancheta e lançar uma versão atualizada do Direct CU III com ventilador triplo nos próximos modelos. Os benefícios de um bom cooler com três ventoinhas são que cada ventoinha pode girar mais devagar com um maior fluxo de ar combinado, reduzindo simultaneamente os níveis de ruído.

Curiosamente, o cooler Direct CU II nesta placa específica está equipado com 5 heatpipes de toque direto, 2 dos quais na verdade não fazem contato direto com o núcleo Hawaii da AMD. Ouvimos de várias fontes que este cooler foi adotado da linha ASUS GTX780, o que explicaria as diferenças de tamanho de contato do núcleo. Você pode ver isso na página 2 da nossa análise de hoje.

Embora tenhamos mencionado algumas altas temperaturas de VRM na página de dinâmica térmica de nossa análise, não experimentamos nenhuma instabilidade durante os testes e conseguimos fazer o overclock do núcleo desta placa em 10%, para 1.100 mhz. Tivemos que aumentar um pouco as configurações padrão do ventilador para ajudar no resfriamento, mas o Asus R9 290 Direct CU II OC fez overclock para os mesmos níveis das soluções Sapphire e Gigabyte. A ASUS explicou as (supostas) altas temperaturas do VRM e você pode ler isso na página Thermal Dynamics nesta análise.

Agora você pode comprar o Asus R9 290 Direct CU II OC da Overclockers UK por £ 389,99 com iva . Ainda escolheríamos a Sapphire R9 290 Tri-X Edition, no entanto, é preço igual como a placa Asus que analisamos hoje, e o sistema de refrigeração Tri-X é marcadamente superior aos produtos concorrentes da Gigabyte e ASUS.

Prós:

  • excelente desempenho.
  • 10% de margem de overclock.

Contras:

  • O cooler Sapphire Tri-X é o líder de mercado.
  • Um novo design de ventoinha tripla ajudaria a ASUS.

Kitguru diz: Gostamos do Asus R9 290 Direct CU II OC, mas sentimos que as soluções Sapphire e Gigabyte oferecem mais pelo mesmo dinheiro.
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