Revisão do fone de ouvido sem fio ASTRO Gaming A50 |

Avaliação: 9,0 .

1. Introdução2. O fone de ouvido sem fio ASTRO A503. O MixAmp TX4. Conforto e Desempenho5. Conclusão6. Ver todas as páginas

Hoje vamos dar uma olhada no fone de ouvido sem fio Astro Gaming A50. ASTRO é um nome bem conhecido nos círculos de jogos, tendo seu fone de ouvido A40 considerado o fone de ouvido oficial para PC da Major League Gaming. Com recursos como a tecnologia sem fio KleerNet 5,8 GHz, um MixAmp integrado, vários modos EQ e Dolby 7.1, este fone de ouvido vem com um preço alto de £ 249,99 IVA incl.

Chegando em mais £140 mais que o Vingança do Corsário 2000 e £120 mais que o Logitech G930 , pode o ASTRO-A50 justificar o alto preço pedido?



Especificações

    Resposta de Frequência:20Hz - 20.000kHz Peso sem cabo:0,81lbs/363 gramas Conector:Porta de bate-papo XBOX Live® de 2,5 mm, porta Mini-USB Microfone:Cancelamento de ruído unidirecional de 6,0 mm Vida útil da bateria:8-10 horas Rádio sem fio:Módulo STS de 5,8 GHz Entradas:Entrada óptica, entrada AUX (3,5 mm) Saídas:Passagem óptica, alimentação e voz USB, porta de carregamento USB Navios com:Fone de ouvido A50 com bateria de íon de lítio, transmissor sem fio Astro de 5,8 Ghz com KleerNet™, suporte para fone de ouvido, cabo de alimentação USB de 1,0 M, cabo de carregamento USB de 0,5 M, cabo óptico de 1,0 M, cabo de bate-papo XBOX Live® de 1,5 M



ESTRELA enviar seus A50 em uma caixa grande com uma imagem clara do fone de ouvido na frente. O verso lista alguns dos recursos mais proeminentes e uma visão geral das funções disponíveis. A parte externa da caixa é uma tampa que desliza facilmente e revela a caixa interna.

A caixa interna não contém informações reais sobre o fone de ouvido, mas mostra algumas obras de arte atraentes.

Dentro da caixa encontramos o suporte para fone de ouvido, um cabo de alimentação USB, um cabo de carregamento USB, um cabo de bate-papo Xbox Live, um cabo óptico, o MixAmp, o fone de ouvido e um guia de início rápido.

O expositor é composto por três partes: base, lombada e bico. Estes deslizam no lugar para formar um suporte de exibição sólido, embora a montagem exigisse alguma força. Felizmente, o ASTRO incorporou plástico de alta qualidade que pode suportar uma quantidade razoável de pressão. O manual afirma que o suporte não deve ser desmontado após a montagem, embora eu tenha achado que não é totalmente impossível, apenas difícil.

O suporte de exibição também funciona como base para o MixAmp incluído.

A parte superior da faixa de cabeça tem uma camada interna de espuma e o nome da marca ASTRO é exibido em todo o seu comprimento.

A parte traseira do fone de ouvido direito abriga o botão liga / desliga e o controle deslizante do modo EQ. Acima do botão liga/desliga há um LED que acende em vermelho quando o fone de ouvido está em uso ou termina de carregar e pisca quando está com pouca energia. Acende-se a laranja quando o auricular está a carregar e a branco quando está em modo de emparelhamento.

Abaixo desses controles, encontramos a roda Master Volume. A roda tem uma textura de borracha que facilita o controle, sem ter que se preocupar com o deslizamento dos dedos.

Passando para a parte externa do fone de ouvido direito, podemos ver as funções de mixagem Game/Voice. Ao pressionar um dos lados, você pode isolar os sons do jogo ou reduzi-los para amplificar o bate-papo por voz. Aqui também podemos ver a única fiação visível no fone de ouvido em ambos os lados que foi enrolada no meio.

O fone de ouvido A50 possui um microfone boom que é ativado automaticamente quando colocado na posição para baixo ou para frente. Silenciar o microfone é feito simplesmente girando-o de volta para a posição vertical. A lança é ligeiramente curvada e flexível, garantindo que não se solte se você a mover para baixo com muito entusiasmo.


O MixAMP TX está incluído na caixa e serve como transmissor e estação de carregamento para o fone de ouvido. O botão Power/Pairing e o botão Dolby Headphone estão localizados na frente, enquanto o logotipo ASTRO é exibido no centro. Apesar dos meus melhores esforços, o MixAmp TX borra um pouco rápido demais e é quase impossível mantê-lo limpo por um longo período de tempo. Embora a superfície brilhante pareça atraente, um revestimento mais robusto teria sido o preferido.

O botão Power/Pairing e o botão Dolby Headphone acendem em vermelho quando o transmissor está em uso. Ao emparelhar o transmissor com um fone de ouvido, o botão Power/Pairing piscará em branco, assim como o LED no fone de ouvido. ASTRO envia o A50 pré-emparelhado. Foi só depois de atualizar o firmware que tive que passar pelo processo de emparelhamento.

A parte traseira do MixAmp TX abriga as entradas/saídas AUX, USB e ópticas.

É possível conectar outros fones de ouvido ao MixAmp TX com ASTRO's MixAmp RX . Como nenhum RX foi fornecido, a funcionalidade com 2 ou mais fones de ouvido não pôde ser testada.


Os copos do A50 têm uma superfície de tecido macio que ajuda a abafar os sons sem a necessidade de prender o fone de ouvido. A faixa de cabeça é forrada com o mesmo tecido e, parecendo ter sido feita de um material mais esponjoso, proporciona um ajuste firme na parte superior. A faixa de cabeça também é levemente suspensa, oferecendo um pequeno grau de inclinação.

Depois de um tempo, o peso do fone de ouvido se torna bastante perceptível e eu frequentemente os pendurei no pescoço. Ser capaz de girar os dois copos torna a experiência mais confortável quando você faz uma pausa rápida e os deixa pendurados no pescoço.

Colocar tudo em funcionamento foi rápido e fácil. Basta conectar o MixAmp TX ao seu PC, esperar que os drivers terminem de instalar e definir o fone de ouvido como o dispositivo de reprodução padrão. Recomenda-se instalar o firmware mais recente através do ASTRO local na rede Internet .

O processo de atualização é feito através do seu navegador e talvez seja uma das atualizações de firmware mais fáceis que já realizei.

A esse preço, é importante notar que muitos audiófilos argumentam que os fones de ouvido orientados para jogos nunca fornecerão o mesmo nível de fidelidade auditiva que fones de ouvido de estúdio de alta qualidade ou uma configuração de som surround completa. Para os fins desta revisão, estamos julgando esses fones de ouvido com base no uso médio, por exemplo. uma mistura saudável de música, vídeos e jogos em níveis confortáveis.

Para testar o desempenho de reprodução de música, usei gravações não compactadas do álbum Electric Ladyland do The Jimi Hendrix Experience, bem como uma gravação de 192kbps do álbum homônimo Alexisonfire de Alexisonfire.

O fone de ouvido amplifica os registros mais baixos muito bem sem abafar as frequências mais altas. Mesmo quando ligado ao seu volume máximo, cada nota permaneceu nítida e clara. Eu não conseguia discernir uma diferença significativa entre os três modos de equalização, embora eu suspeitasse que minha audição começou a desistir de mim como resultado de shows e ouvir música muito alta ao longo dos anos.

Em suma, é uma experiência agradável ouvir vários gêneros de música e é claro que o ASTRO manteve os aficionados de música casual em mente durante a fase de desenvolvimento.

Para testar o desempenho dos jogos usei Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive e Battlefield 3. Esses jogos foram escolhidos porque Counter-Strike depende muito da espacialização do som enquanto Battlefield 3 no PC reúne 64 jogadores com uma ampla gama de armamento e muitos sons ambientes. Mais informações sobre a espacialização do som no Counter-Strike e algumas informações sobre o design de som do Battlefield 3 podem ser encontradas aqui e aqui .

Conforme prometido pelo ASTRO, o A50 aumenta um pouco ao jogar. Levei várias rodadas para me acostumar com a qualidade de som aprimorada em comparação com fones de ouvido mais antigos, como o Creative Fatal1ty HS-800, que usei quase exclusivamente nos últimos anos. Battlefield 3 em particular parecia se beneficiar mais do A50, com passos e pequenos sinais de áudio claramente audíveis sem comprometer os tons baixos e médios. Como antes, não consegui distinguir entre os três modos de EQ diferentes.

De acordo com companheiros de esquadrão e aqueles que encontrei no Counter-Strike: Global Offensive, o microfone captou minha voz, cliques do mouse e pressionamentos de teclas com excelente clareza. Usei meu telefone para tocar algumas músicas a aproximadamente 1 metro de distância de mim enquanto usava o microfone, mas não notei nenhum ruído de fundo significativo ao ouvir o microfone.

Para testar as capacidades de som surround dos fones de ouvido, usei a cena de abertura de O Resgate do Soldado Ryan e O Cavaleiro das Trevas. Salvar a cena de abertura do soldado Ryan é uma maneira perfeita de testar qualquer configuração de som surround ou solução de virtualização, com sua mistura de impactos explosivos e rifles sendo disparados em campo aberto. O Cavaleiro das Trevas, por outro lado, tem cenas de graves impactantes e estrondosas e é uma ótima maneira de testar a capacidade de um fone de ouvido para produzir tons altos e baixos com precisão.

Em ambos os casos, o fone de ouvido funcionou como um encanto. O baixo ficou um pouco esmagador durante algumas cenas de O Cavaleiro das Trevas, mas mudar para o modo Pro EQ amplificou os registros altos e umedeceu levemente os graves. A experiência de audição foi tão agradável que acabei assistindo o filme inteiro novamente. O modo Media EQ padrão funcionou melhor para O Resgate do Soldado Ryan, trazendo os registros altos e criando uma experiência imersiva com balas passando zunindo e explosões soando como se estivessem acontecendo bem na minha frente.

A conectividade sem fio é muito boa no geral. Para testar a interferência, coloquei o fone de ouvido a aproximadamente 50 centímetros de distância do meu roteador e configurei o roteador para transmitir apenas a 2,4 GHz. Neste ponto, o fone de ouvido perderia imediatamente o sinal. Além desse local específico, pude me movimentar livremente pela casa sem perda de qualidade. A inclusão do KleerNet certamente pareceu beneficiar o fone de ouvido.

O ASTRO-A50 Auscultadores sem-fios é um feito fantástico de engenharia e um fone de ouvido para jogos notável. Desde os padrões de construção e layout de controle até a qualidade do som, tudo se encaixa.

Embora a força geral da rede sem fio seja boa, achei um pouco estranho perder o sinal em uma proximidade relativamente próxima do meu roteador, mesmo que eles estivessem transmitindo em frequências diferentes (fone de ouvido 5,8 GHz e roteador 2,4 GHz).

Embora faça sentido que o transmissor transmita em ambas as frequências, dependendo do tipo de dados que está sendo transmitido, não há menção oficial de qualquer capacidade de 2,4 GHz.

Embora não deva ser um problema para a maioria dos usuários, aqueles em blocos de apartamentos lotados podem experimentar uma intensidade de sinal intermitente com um grande número de redes sem fio ao seu redor.

Disponível para £ 249,99 IVA incl. diretamente do ASTRO, o A50 afetará significativamente seu saldo bancário. No entanto, levando em consideração o fato de que você também pode usá-lo facilmente em consoles e o benefício adicional de firmware atualizável significa que é à prova de futuro e um excelente complemento para qualquer sala de jogos.

Prós:

  • Excelente qualidade de construção.
  • Qualidade de som ultra-alta.
  • Excelentes capacidades de voz.
  • Firmware atualizável.
  • Compatibilidade multiplataforma.

Contras:

  • Coleta poeira e impressões digitais facilmente.
  • Um investimento sério.

Kitguru diz: Um fone de ouvido muito impressionante com excelentes recursos e um preço compatível.