Assassin's Creed Unity e Rogue conseguiram vender 10 milhões de cópias |

No lado das relações públicas, a Ubisoft não teve uma ótima temporada de férias no ano passado, com o lançamento de Assassin's Creed Unity com todos os tipos de problemas que levaram meses para serem corrigidos. No entanto, no lado das vendas, Assassin's Creed Unity e o título de última geração, Assassin's Creed Rogue, não se saíram muito mal.

Unity foi lançado em novembro de 2014 para PC, Xbox One e PS4. O jogo recebeu quatro grandes patches após o lançamento, mas o jogo ainda não é tão perfeito quanto muitos esperavam. Unity, juntamente com Rogue, conseguiu transferir 10 milhões de cópias em todas as plataformas disponíveis.



Em comparação, o título de Assassin's Creed de 2013 da Ubisoft, Black Flag, conseguiu vender 11 milhões de cópias entre novembro e maio. Parece que Unity e Rogue estão prontos para superar Black Flag quando maio chegar.

Os novos números de vendas da Ubisoft foram anunciados durante um relatório financeiro, no qual o chefe da editora, Yves Guillemot, comentou sobre o lançamento conturbado do Unity:

Cada vez que há uma nova transição de consoles, tentamos criar mecanismos que aproveitem ao máximo a capacidade desses consoles. No caso do Unity, tivemos que refazer 100% do motor. Então, quando você faz isso, é doloroso para todo o grupo… e tudo tem que ser recalibrado. Com este jogo, algumas coisas não eram perfeitas quando o jogo foi lançado. Mas o motor foi criado e vai ajudar as marcas a brilhar no futuro.

No próximo ano fiscal, lançaremos um novo jogo Assassin's Creed baseado na mesma tecnologia que impulsionou o Unity. Estamos muito confiantes de que as experiências aprendidas, juntamente com o feedback dos clientes, nos ajudarão a levar o Assassin's Creed ao próximo nível de qualidade e inovação.

Dada toda a imprensa negativa em torno do jogo, Assassin's Creed Unity ainda conseguiu vender muitas cópias. Infelizmente, o jogo ainda não é ótimo em várias plataformas - Na minha experiência, mesmo meses após o lançamento, minha cópia do Xbox One ainda encontra algumas falhas de progresso e a versão para PC luta para ficar acima de 30 quadros por segundo. Espero que a Ubisoft faça mais para reconquistar os jogadores em 2015.