Análise do AMD RX 6800 XT |- Parte 32

1. Introdução2. Arquitetura RDNA 23. AMD RX 6800XT4. Metodologia de Teste5. 3DMark Fire Strike & Time Spy6. 3DMark DirectX Raytracing7. Fronteiras 38. Controle9. Death Stranding10. The Division 211. F1 202012. Far Cry New Dawn13. Gears 514. Ghost Recon: Breakpoint15. Metrô Êxodo16. Terra Média: Sombras da Guerra17. Red Dead Redemption 218. Shadow of the Tomb Raider19. Total War Saga: Troy20. Assista Cães: Legião21. Resumo do desempenho (média de 14 jogos)22. Análise de custo por quadro23. Ray Tracing - Controle24. Ray Tracing - Shadow of the Tomb Raider25. Benchmarks de produtividade26. Velocidade do Relógio27. Temperaturas28. Acústica29. Temperaturas Normais de Ruído30. Consumo de energia31. Desempenho por Watt32. Overclock33. Considerações finais34. Ver todas as páginas

Usamos o AMD Wattman para nosso overclock manual. Começamos por maximizar o limite de potência (até 115%), antes de estabelecer uma frequência máxima de 2400MHz. A placa estava estável com 2500 ou 2600MHz discados, mas atual frequência diminuiu um pouco quando eu passei de 2400MHz. Foi uma história semelhante para o overclock de memória - minha placa estava perfeitamente estável com a frequência de memória definida para 2150MHz, mas descobri que o desempenho foi um pouco melhor com ela definida para 2100MHz.



Este overclock resultou em ganhos de desempenho de cerca de 5%, então não é muito impressionante aqui.

Enquanto isso, o consumo de energia aumentou 15%.