Alien: Isolation Xenomorph devblog ainda não decepciona |

Mesmo para um grande fã de Alien como eu, quando vimos pela primeira vez as primeiras imagens vazadas de Alien: Isolation, suspirei. Não faz muito tempo que a Gearbox matou grande parte do interesse do mundo em jogos com o Xenomorph e acho que a maioria estava azeda com a ideia da franquia – até vermos o primeiro trailer. Agora, de repente, ficou claro, a Creative Assembly pensou muito neste jogo, sabe o que é Alien e por que o Xenomorph era aterrorizante e isso é igualmente claro neste último devblog, onde os criadores falam sobre a construção do jogador perfeito Caçador.

Em vez do cortador de biscoitos da Gearbox Aliens que você poderia literalmente passar correndo , a Creative Assembly foi às raízes da franquia Alien com seu Xenomorph e criou uma única e grande fera perseguidora que caçará sistematicamente o jogador, usando o que os desenvolvedores descrevem como movimentos não roteirizados. Eles aparentemente têm sentidos reais para caçar o jogador, o que significa que você terá que ficar quieto, além de invisível.

Em alguns casos, os jogadores se viram encurralados pela fera sem confronto, levando a longas sequências de terror não roteirizado. Se eles adicionassem um padrão óbvio ao seu comportamento, os desenvolvedores sabem que isso pararia de se tornar assustador, pois os jogadores começariam a ver as cordas que controlam seus bonecos. Fazê-lo funcionar a partir do que o jogador faz e como ele interage com o ambiente é muito mais realista e, portanto, muito mais difícil de prever ou se defender.



O Xenomorfo será capaz de perseguir lentamente – e assustadoramente – pelo ambiente enquanto caça você, além de se mover a uma velocidade ofuscante, sem parecer um modelo animado. Pelo menos esse é o plano. Considerando que não deve haver mais do que alguns personagens no jogo, é provável que os animadores tenham tido muito tempo para trabalhar com o modelo Xenomorfo.

Tenho grandes expectativas para este jogo e espero não me decepcionar. Se isso for feito tão bem quanto parece, pode ser o jogo Alien perfeito.